Benard Sulejmani

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Benard Sulejmani
WordPress Developer
Front-End Developer
  • Work Types
    Remote, Freelancer
  • Work Hours
    08:00-20:00 (GMT+1)
  • Work Days
    Monday - Saturday
  • Work Space
    1001, Tirana, Albania
Technologies
  • WordPress 6 + eCommerce
  • Elementor PRO + WPBakery
  • CSS3/SASS + JavaScript ES6
  • Bootstrap 4-5 + Foundation
  • PHP 8 + MySQL 8 + cPanel
  • Adobe XD + Figma / Sketch
  • Photoshop + Illustrator (CC)

Clarifier certains points au début.

16 mai, 2023

Avant de commencer à apprendre JavaScript.

 

Apprentissage = Fixer des priorités

Créez une routine qui vous donne l’espace nécessaire pour apprendre JavaScript. Essayez de faire au moins 60 minutes d’apprentissage chaque jour. Plus si possible. Continuez à examiner les activités de votre vie afin de pouvoir concentrer vos énergies sur vos études. Faites de vos études une priorité puisque vous en dépendez pour votre gagne-pain.

Apprentissage = Concentration

Concentrez-vous sur l’apprentissage bien, pas rapide. Faites attention à ce que vous lisez. Lisez mot à mot si nécessaire. Écrivez chaque ligne de code mot pour mot. Cela vous aidera à vous concentrer sur ce que vous apprenez. De plus, ne vous concentrez pas sur l’obtention d’un emploi en tant que développeur après avoir commencé à apprendre. Les emplois sont des poteaux de but qui bougent. Vous ne pourrez pas marquer lorsque les poteaux de but bougent, surtout si vous n’avez pas encore appris à frapper.

Apprentissage = Soyez persévérant

Si vous voulez vraiment apprendre, vous devez consacrer du temps et de l’énergie pour apprendre, même si les choses deviennent difficiles. Les choses difficiles ne peuvent être faites que par des gens qui font des efforts. Devenir développeur est simple, mais ce n’est pas facile. Vous devez être très persévérant pour atteindre le but que vous visez.

Apprentissage = Prendre des notes

Attendez-vous à oublier certaines connaissances un jour après les avoir apprises. L’apprentissage de la programmation n’est pas un album photographique de souvenirs, il est donc assez facile d’oublier des choses. Prenez des notes pour pouvoir vous y référer et vous souvenir de ce que vous avez appris. Passez du temps à écrire des exercices avec les fondamentaux en les utilisant.

Apprentissage = Faire des erreurs

Nous voulons le dire haut et fort, apprendre la programmation est un processus consistant à faire des erreurs et à en tirer des leçons. Ne vous découragez PAS lorsque vous ne pouvez pas résoudre un défi et faire de l’exercice. Aucun programmeur n’a appris sans faire toutes les erreurs que vous ferez. C’est un fait connu.

 

 

Tout est-il constitué de données ou uniquement de code ?

 

Une question! Que pensez-vous, sur Internet, que tout soit des données ou juste du code ? Très intéressant! Vous pouvez effectuer une recherche à ce sujet et chacun expliquera son point de vue.

La meilleure explication vient ici :

• Les données font référence aux informations transmises sur Internet, telles que du texte, des images, de l’audio et de la vidéo. Ces données sont généralement stockées sur des serveurs Web et sont accessibles par les utilisateurs via des navigateurs Web.
• Le code fait référence aux instructions de programmation utilisées pour créer des sites Web et des applications Web. Ce code est généralement écrit dans des langages tels que HTML, CSS et JS.

De plus, les données et le code peuvent être la même chose, ce qui signifie que les données sont du code ou que le code est des données. Comment? Eh bien, quel est le texte à l’intérieur d’un fichier de code, c’est du code. Et, qu’est-ce qu’un fichier de code enregistré dans un dossier, ce sont des données.

Dans l’ensemble, les données et le code sont des composants importants d’Internet, et ils fonctionnent ensemble pour créer les pages Web et les applications que nous utilisons tous les jours.

Tant que vous n’êtes qu’un utilisateur d’Internet, votre seul travail consiste à recevoir ou à fournir des données sur celui-ci. Au moment où vous décidez de devenir programmeur, c’est vous qui créez le pont de connexion des données.

En d’autres termes, vous n’êtes plus un utilisateur commun qui se contente de télécharger des données sur les réseaux sociaux, mais vous êtes le programmeur qui construit ces réseaux sociaux et permet aux utilisateurs de télécharger des données sur eux.

Posted in CSS3, HTML5, JavaScript, Langage